QQ 音乐 AI 创作

项目背景

AI 创作是我在 QQ 音乐参与设计的核心 AI 音乐创作项目。用户可以通过一句话、对话、图片、哼唱、风格选择等方式,借助 AI 生成一首完整歌曲。

随着 AIGC 进入音乐场景,QQ 音乐不再只是用户听歌、收藏和分享音乐的平台,也逐渐成为普通用户表达情绪、记录生活、生成作品和参与音乐创作的入口。

这个项目的核心挑战不是把专业音乐制作流程搬到移动端,而是:

  • 如何让没有作词、作曲和编曲经验的普通用户,也愿意开始创作
  • 如何降低用户面对 AI 创作时的表达成本和决策成本
  • 如何让生成结果不止停留在“一次尝鲜”,而是进一步形成分享、发布、付费和持续创作动机

QQ Music AI Music Screens and UI Elements
QQ Music AI Music Screens and UI Elements

我的核心设计判断

在接到 AI 作歌相关需求时,我没有直接把它理解为一个“输入 prompt → 生成歌曲”的工具型功能,而是先思考 QQ 音乐作为大众音乐平台,与 Suno 等专业或半专业 AI 音乐工具有什么不同。

Suno 的用户通常带着明确创作目标进入产品,例如生成一首完整歌曲、尝试某种音乐风格,或持续打磨作品。但 QQ 音乐的用户大多不是专业创作者,他们对 AI 作歌的第一反应更多是尝鲜、好玩、表达情绪、记录关系和分享给别人。

因此,我对这个项目的核心判断是:

AI 音乐创作的设计重点,不是把专业创作工具大众化,而是把音乐生成转化为一种低门槛、可分享、可持续参与的情绪表达体验。

这也决定了后续体验设计的重点:不是单纯提供更强大的生成能力,而是围绕用户为什么开始、为什么继续、为什么投入更多,以及为什么愿意反复探索来设计完整链路。

1. 场景型创作:解决“为什么开始”

普通用户使用 AI 作歌时,很多时候并不是为了成为音乐人,而是想快速生成一首可以送给别人、表达情绪或参与话题的歌曲。

空白输入框对专业创作者意味着自由度,但对普通用户来说可能是一种压力。用户不知道写什么,也不知道什么样的输入更容易生成好听的歌。因此,降低门槛不只是减少操作步骤,更重要的是降低表达成本和决策成本。

我在设计中更关注如何先帮用户找到一个明确的创作理由,再引导他们完成输入。

典型场景包括:

  • 给朋友生成生日歌、祝福歌
  • 给恋人生成纪念日、表白、道歉歌曲
  • 粉丝为偶像或喜欢的歌手生成应援歌曲
  • 用户用自己的情绪、照片或一句话生成专属歌曲
  • 在节日、热点或活动中快速生成可分享内容

更适合 QQ 音乐的方式是:

先给用户一个“为什么要作歌”的理由,再降低“怎么作歌”的门槛。

QQ Music AI Music Scenario-Based Creation
QQ Music AI Music Scenario-Based Creation

2. 创作鼓励机制:解决“为什么继续”

AI 生成内容如果只停留在“生成完成”,很容易变成一次性体验。用户听完结果后可能觉得新鲜,但缺少继续创作、发布或经营作品的动力。

因此,我和产品经理共同构思了作品发行、播放数据、榜单排名和荣誉证书等机制,让 AI 歌曲不只是一个临时生成结果,而是一个可以被看见、被比较、被展示的作品。

这些机制的作用包括:

  • 播放量和榜单排名让作品进入公共展示场域,强化竞争感和参与感
  • 荣誉证书让生成结果具备更正式的作品感,增强用户成就感
  • 作品发布机制让用户从“体验 AI 能力”转向“经营自己的作品”
  • 展示与排名反馈鼓励用户持续优化、再次创作和分享传播

对普通用户来说,持续创作的动力不只来自生成质量,也来自作品被看见后的反馈。

QQ Music AI Music Ranking List and Rewards
QQ Music AI Music Ranking List and Rewards

3. 商业转化设计:解决“为什么投入更多”

在商业化设计上,我关注的不是简单地在生成后加入付费入口,而是思考用户在什么情况下会自然产生“我愿意投入更多”的动机。

商业转化应该嵌入用户对更好结果、更多曝光和更高收益的期待中,而不是只作为流程末端的付费拦截。

因此,在 AI 作歌链路中,我重点关注这些转化机会:

  • 用户希望获得更高质量的生成结果
  • 用户希望重新生成、优化风格或调整表达
  • 用户希望让作品被更多人听见
  • 用户希望通过作品发布和曝光获得激励反馈
  • 用户希望自己的 AI 歌曲不只是被保存,而是进入平台内容生态

其中,激励金机制让用户意识到 AI 歌曲不仅可以被听见,也可能产生收益反馈。这为后续付费转化、创作者留存和内容生态建设提供了更合理的动机基础。

QQ Music AI Music Business Conversion
QQ Music AI Music Business Conversion

4. 娱乐化体验:解决“为什么反复探索”

对普通用户来说,AI 作歌的价值不一定只在最终歌曲质量,也在于探索过程本身是否有趣,是否能不断产生新的惊喜。

因此,我主导设计了图片解析、AIMV 和 AI 改编等体验,将 AI 唱作从单一生成工具延展为更具过程感、视觉感和互动感的娱乐玩法。

这些设计分别承担了不同作用:

  • 图片解析降低灵感输入成本,让用户可以从照片、场景和情绪中快速获得创作方向
  • AIMV 增强生成结果的观看和分享价值,让歌曲进一步变成可传播的音乐视频
  • AI 改编让用户基于已有结果继续尝试不同风格、情绪和表达方式
  • 多种玩法共同增强用户反复尝试的动力,让创作从“完成一次”变成“继续玩下去”

通过这些设计,用户不只是完成一次歌曲生成,而是愿意不断尝试不同素材、风格和结果。

QQ Music AI Music Playful Experience
QQ Music AI Music Playful Experience

项目总结

通过 AI 作歌项目,我最大的体会是:AI 产品设计不只是把技术能力展示出来,而是要找到用户真正愿意使用和持续参与的理由。

对 QQ 音乐用户来说,AI 作歌更像是一种低门槛的表达和娱乐方式。设计的关键不是让用户理解复杂的模型能力,而是把 AI 能力转化成清晰的场景入口、可感知的创作反馈、可分享的作品结果,以及可持续参与的激励机制。

这个项目也让我更明确地认识到,AI 时代的产品体验设计师需要同时理解用户心智、业务目标和技术边界:

  • 将复杂 AI 能力转译为普通用户能理解、愿意尝试的创作体验
  • 在体验流程中平衡用户动机、商业转化和内容生态建设
  • 通过场景、机制和娱乐化设计,让 AI 创作从一次性尝鲜走向持续参与

最终,我希望这个体验不只是帮助用户生成一首歌,而是让用户更轻松地用音乐表达情绪、记录关系,并参与到平台的创作生态中。